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原神新4新武器 原神1.4新四星武器

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:一、《原神》4.0新增武器推荐《原神》4.0新增武器分享1.最初的大魔术优点:伤害充足,可提供攻击力和暴击伤害。缺点:对攻击有加成。适用:林尼2.狼牙优点:基础面板性能强,同时提升元,原神新4新武器 原神1.4新四星武器

 

一、《原神》4.0新增武器主推

《原神》4.0新增武器同享

1.开始的大魔术

优点:伤害充足,可提供攻击力和暴击伤害。

缺点:对攻击有加成。

适用:林尼

2.狼牙

优点:基础面板性能强,同时提高元素战技和暴击率。

缺点:普攻和重击不占优势且不可以叠加暴击。

适用:刻晴、行秋和绫华。

3.灰河渡手

优点:充能效果明显,可以提高暴击。

缺点:或许是长得太有特色?

适用:班尼特和琴团长。

4.聊聊棒

优点:有暴击和攻击力加成。

缺点:加成数值不高,不要易触发。

适用:不主推运用,可以当狗粮。

5.峡湾长歌

优点:提高元素精通点。

缺点:不要易触发。

适用:暂时没有适用人物,可以留着等新人物。

6.遗祀玉珑

优点:提高生活值以及元素精通。

缺点:触发效果有时刻限制。

适用:心海和芭芭拉。

7.烈阳之嗣

优点:特效数值加成很高。

缺点:暴击低且对群能力不高。

适用:宵宫、甘雨。

8.海渊终曲

优点:提高攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。

缺点:队伍中得装备奶辅。

适用:绫人、行秋。

9.纯水流华

优点:提供高额伤害加成。

缺点:很吃生活值,导致人物自保能力很差。

适用:暂无适配英雄。

10.静谧之曲

优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。

缺点:不能给人物加成暴击和暴伤。

适用:弓箭类人物都可。

11.浪影阔剑

优点:提高高额攻击力,而且持续八秒。

缺点:还是容易被稀释。

适用:大剑人物都可。

12.公义的酬报

优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。

缺点:回能效率不太行。

适用:托马和云堇。

二、原神4.0新纪行武器强度如何样

《原神》4.0新纪行武器强度及人物组合

1.十根手指头剑●聊一聊棒

两手剑纯小丑男,最少现在没适宜人物,给本身挂火粘附常见人物便是班尼特,但进步也只有攻击百分32(以精5为例子),然而其他原素粘附过于艰难,基本上吃不上,看之后学生就业路经,现阶段不如螭骨剑。

2.佛教法器●遗祀玉珑

低白值高爆版,降低了四星圣遗物双暴职业压力,但动画特效过于拉跨,归属于食不知味,食之无肉的佛教法器,动画特效极为适宜心间,但也是掉宝率副词条,因此给主c用,不但等同于无动画特效,且关联基本上班尼特,不然白值太低,然而目前存有就业前景,比如八重草神相对兼容,然而八重游戏的玩家都清楚,白值对八重而言多么的决定因素,而且也没有匣里日月,更何况佛教法器也有赌狗圣神。

3.长柄武器●峡湾长歌

对纯伤队而言无动画特效,和对决枪对比,降低了泛用性,但大大提高了限制,240熟练的加持(以精5为精1动画特效加持的1倍测算,不过也有很有也许低,比如螭骨剑精1有30%加伤,精5仅有50%),应当是金丝柚香菱优选四星,(香菱很有也许比不上断浪),然而对于匹配受限制,不算大,由于目前主流反映长兵器c全是三个元素类型人物(雷国,胡行钟,种门赛诺,恶化赛诺),比对决枪经济实用许多,终究对决枪加了进攻确实是苍蝇腿。

4.弓.炎阳之嗣

第二把双暴四星弓,相对高白值,56%猛击后加伤,适宜一切弓类人物,极为兼容九条、公子、提纳里,甘雨和宵宫都是有上台取代(破魔、弓藏)虽然公子有绝弦,但公子暴击伤害压力太大,而提纳里,吃不上绝弦原素武技动画特效。性价比特别高,吊打葱郁。

5.十根手指头剑.兽牙

估测名模四星十根手指头剑,除绫人外在美一切十根手指头剑主c手上都好于黑剑,归属于第二把绿剑的出现,0.1s的累加cd基本上可以默认无,原素武技和元素爆发最大带43.6掉宝率(副词条加特效)损害提高32%性价比高吊打黑剑。

6.十根手指头剑●灰河渡手

并没有相对高的性价比高,同为低精对行秋而言应当超过祭礼,平稳开始直接用蓄力,但高精度比不上祭礼,舍弃一次二踢脚去缩轴对高熟练度行秋而言彻底不值。在班尼特的身上白值太低,外型也极为爆裂,然而毕竟白给武器,强度特别好

三、原神4.0新武器有哪些原神4.0新武器预测说明

原神4.0版本马上到来,对于新的版本当中除了之前预测的新人物之外,还有一些武器将会更新在新的版本当中,那么原神4.0新武器有哪些呢?更新的武器当中不乏有一些是小伙伴们不熟悉的,因此接下来的文章将对更新的武器进行一一说明,帮助大家提前搞清楚新增的武器都有啥子。

首先第一把武器叫做开始的大魔术,这是一把弓,是一把质量为五星的武器,很明显的优势就是伤害特别充足,而且能够给运用它的人物的攻击力进行额外的增强,当然也是有缺陷的,缺陷就是加成之针对攻击力,其余能力并没有啥子明显的增强,这把武器特别适合新人物林尼进行运用。

第二把武器名叫牙,一个质量为四星的一只手剑。这把剑的技术属性都相对强势,能够提高元素战技以及暴击,不过普通攻击和重击的效果相对一般,是一把不能叠加暴击的剑,相对主推刻晴或者是绫华进行运用。灰河渡手是第三把武器,也是一柄四星的一只手剑,能够发挥相对明显的充能效果,对暴击率也有提高,班尼特和琴团长主推运用。

聊聊棒为第四个武器,质量四星的十根手指头剑,对攻击力和暴击率都有加成,不过加成的数值不算高,不太容易被触发。峡湾长歌是第五个四星质量的武器,是一把长矛,能够对元素精通点进行提高,不过该武器的触发条件相对严苛。遗祀玉珑为四星武器,是个法器,能够对生活值和元素精通进行提高,心海和芭芭拉挺合适它的。

烈阳之嗣为四星,对于特效数值有相对高的加成。海渊终曲这把武器也是四星,能够对攻击力提高,治疗高伤害就正给的也越高。纯水流华是四星法器,能够有高额的伤害加成。静谧之曲是一把四星弓,是一把攻击力相对强的武器。浪影阔剑是四星,能够持续八秒提高攻击力。公义的酬报四星长柄武器,能够进行回能,对技能补充很快。

上述就是对于原神4.0新武器预测的全部内容了,预计上线之后更新的武器就是上面这些,希望大家在上线之后先搞清楚武器具体的性能,接着在装配适合他的人物进行运用。

四、原神4.0纪行新武器技能效果概括

原神4.0纪行新武器技能效果概括

1、一只手剑·狼牙

副词条暴击率

元素战技和元素爆发造成的伤害提高16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提高2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提高2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

2、十根手指头剑·聊聊棒

副词条暴击率

承受火元素附着后的15秒内,攻击力提高16%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,全部元素伤害加成提高12%,每12秒至多触发一次。

3、长柄武器·峡湾长歌

副词条暴击率

队伍中存在至少三种不同元素类型的人物时,元素精通提高120点。

4、法器·遗祀玉珑

副词条暴击率

处于队伍后台超过5秒后,生活值上限提高32%,元素精通提高40点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

5、弓·烈阳之嗣

副词条暴击率

重击命中敌人后,会给命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心情形下的敌人造成的伤害提高28%。阳炎矢每10秒至多触发一次。